Tuesday, October 28, 2014

Cảm hứng: Cửa biển



Hai năm về trước tôi đã thực hiện một concept nho nhỏ về những ngôi nhà ven một làng ở cửa biển và render trong Podium v1. Nay khi đã sử dụng Thea tốt hơn tôi muốn sử dụng lại các mô hình cũ này kết họp với một số các mô hình mới và các yếu tố môi trường để tạo nên một khung cảnh cảm xúc hơn. Dưới đây là các bước mà tôi thực hiện cảnh này.

1: Tôi bắt đầu với một lưới cơ bản với công cụ Sandbox để tạo ra một địa hình sơ bộ bằng smove tool . bắt đầu khá đơn giản.

2: Tôi sử dụng lệnh add detail để chia nhỏ một vùng lưới phía trước ra để tiện cho việc làm địa hình mà không quá nặng nề.

3: Artisan là công cụ điêu khác yêu thích của tôi,sử dụng chủ yếu ngoài công cụ điêu khác ra còn có them công cụ làm mịn.

4: Cố định camera và làm mịn bề mặt, hệ lưới sẽ làm ta rối mắt rất nhiều.

5: Sử dụng công cụ UV map trong Artisan để dàn map lên bề mặt, mặt nước cũng được thêm vào ở bước này.

6: Fur tool là công cụ rải Proxy yêu thích của tôi.

7: Preview cho ta thấy thảm thực vật và mặt nước.

8: Thêm các cây lớn ở hai bên, cây cầu gỗ được đưa vào như là một điểm nhấn ở tiền cảnh.

9: Thêm các mô hình nhà cửa,ngọn hải đăng,thuyền.v.v.. Ở bước này tôi cũng hiệu chỉnh các thông số về môi trường trước khi bắt đầu render.

 10: Một chụp màn hình Xray trước khi render.

Dưới đây là một số hình ảnh render ngay trong SketchUp và có hiệu chỉnh sơ bộ trong Photoshop.







Friday, October 10, 2014

Artlantis exterior

Dự án DVD hướng dẫn học Artlantis ngoại thất đang được lên hình,bên dưới là một số hình giới thiệu về dự án sắp tới, bạn đọc có nhu cầu học Artlantis có thể liên hệ trước để đặt hàng.




Đặt hàng qua: 01215747850

Mini resort

Một concept resort nhỏ. SketchUp+Twilight 



Sunday, September 28, 2014

Twilight render 2.0 sự trở lại của người hùng ( nay đã có bản miễn phí)

 

   Chào tất cả các bạn,trong bài viết hôm nay tôi xin được giới thiệu đến các bạn một phần mềm render khác dành cho Sketchup đó là phần mềm Twilight render . Một phần mềm render khá nổi tiếng cho SketchUp đã từ khá lâu,khi mà tên tuổi của Vray for Sketchup chưa bành trướng như hiện nay. Twilight render là phần mềm của hãng Solid Iris cùng hãng với Kerkythea render. Bạn có thể tìm thấy bài viết khác của tôi về Twilight tại Đây. Twilight xưa nay nổi tiếng với chất lượng hình ảnh rất cao cộng với hệ tính toán Unbiased nên chất lượng ánh sáng vật liệu là hoàn hảo! Bản 1.2 và 1.5 mới đây là một sự nâng cấp rất đáng đồng tiền bát gạo. Cách đây vài ngày bản 2.0 ra đời với những cải thiện tuyệt vời và hơn hết nhà sản xuất đã tung ra một phiên bản miễn phí gọi là Hobby dành cho người dùng phiên bản này hoàn toàn có thể dùng thương mại mà không bị giới hạn về kích thước ảnh cũng như watermark như các phiên bản cũ.


Giao diện của Twilight trong SketchUp

Quá trình render của Twilight

   Dưới đây là một số tính năng mới của Twilight 2.0 mà tôi đã kiểm tra được:

-  Tốc độ xử lí tăng đáng kể,khoảng 50% so với phiên bản cũ hơn.
- Hiệu chỉnh vật liệu nhanh chóng,hỗ trợ hầu hết các vật liệu hiện có như sơn,gạch,gỗ,v.v..
- Hiệu chỉnh đèn đơn giản, đèn phong phú gồm có spot,point,ies,mesh,omni.
- Chỉnh khung render đơn giản,theo SketchUp view hoặc theo tùy chỉnh.
- Camera vật lí với Shutter speed và độ mở ống kính,dof, chính xác.
- Chế độ render phong phú,Biased và Unbiased.
- Hỗ trợ proxy.
- Môi trường đa dạng, hỗ trợ bầu trời vật lí và IBL HDRI.
- Render mặt cắt.
- Tích hợp post- processing.
- Render theo layer hoặc vùng chọn.
- Render Animation.
- v.v...

   Trên đây là những tính năng mà phiên bản Pro làm được,còn phiên bản miễn phí thì có một số giới hạn,tuy nhiên không đáng kể,tính năng bị giới hạn gây khó chịu nhất trong Twilight là không sử dụng được Proxy ở phiên bản miễn phí.

Bài review dưới đây tôi sử dụng Twilight miễn phí để kiểm tra.

1: Ánh sáng, Ánh sáng vật lí ngoại thất vẫn tốt như xưa,HDRI có độ tùy biến tương tự Vray hay các phần mềm khác ( rotation,exposure.v.v...). Ánh sáng nội thất chính xác với Ies,omni,spot.v.v..



2: Vật liệu, có thêm một số kênh vật liệu đặc biệt,hỗ trợ các kênh như lá cây,wax,candle.v.v.. nhìn chung mô phỏng các loại vật liệu rất tốt, đang nghiên cứu vật liệu mix và multi map nhưng chưa thấy có khả quan,tuy nhiên dành cho kiến trúc thì bấy nhiêu đây vật liệu là quá đầy đủ. Phương pháp chỉnh rất trực quan và nhanh chóng,review vật liệu tức thì.

Visual by scott para

3:  Tốc độ, tốc độ render cải thiện hơn rất nhiều so với phiên bản cũ, file quy hoạch bên dưới được render trong khoảng 20 phút với setting cao nhất, size ảnh 1200x800. File nhiều đèn tốc độ sẽ nhỉn hơn,vì vậy mẹo nhỏ là render với nhiều nguồn sáng,đặc biệt là mặt trời đi sâu vào phòng thì sẽ cho ta ánh sáng chân thật nhất cũng như render nhanh nhất :3


Ánh sáng nội thất nhẹ nhàng khá tình cảm chưa qua post work.


Đánh giá chung: Quá hoàn hảo cho một ứng dụng miễn phí, không giới hạn kích thước render,không giới hạn ngày sử dụng,cách thức sử dụng đơn giản,cấu trúc phần mềm ổn định, ít bug, có thể dùng render cho các dự án từ nhỏ đến lớn . Tuy nhiên khá đáng tiếc khi không sử dụng tính năng proxy được tuy nhiên chỉ với giá 99$ bạn hoàn toàn có thể mua để sử dụng. Bạn có thể dùng cho nội,ngoại thất,quy hoạch hay thậm chí render animation.
Giá: Miễn phí dành cho bản Hobby hoặc 99$ cho phiên bản Pro, bản pro có thể dùng cho hai máy, có nghĩa là trung bình mỗi máy chỉ tổn 49,5$. Quá rẻ.

Các model trong bài sử dụng nhiều nguồn trên mạng,cảm ơn các tác giả.




Visualizer render realtime cho SketchUp


Xin chào các bạn,ngày hôm nay tôi muốn giới thiệu đến các bạn một ứng dụng mới dùng để render real time trong SketchUp. Đó là phần mềm Visualizer với các tính năng khá thú vị và dễ dàng.


Đây là một phần mềm khá mới sử dụng công nghệ Unbias cho render vì vậy tính chính xác về ánh sáng là hoàn hảo. chỉ với một nút bấm duy nhất bạn có thể cho máy tính làm việc mà không cần quan tâm quá nhiều đến các thông số, công việc của Visualizer là cho ra sản phẩm tốt nhất,dưới đây là một số đánh giá của cá nhân tôi về phần mềm này:


Ưu điểm: Tốc độ render ngoại thất khá,chạy được trên tất cả các máy và file SketchUp có lớn đến đâu thì Visualizer cũng xử lí rất tốt,chưa phát hiện thấy trường hợp Bug nào. Tiếp nữa là chất lượng ảnh khá tốt có thể ngang với các đàn như Thea hay Twilight. và hơn hết là vô cùng dễ dàng,không cần quá nhiều kiến thức về đồ họa,tất cả trong một nút bấm.


Nhược điểm: Không chỉnh được vật liệu ( Ngoài vật liệu glossy) các thông số như bump,normal,lightmap hoàn toàn không có,như vậy phần mềm này dùng cho nội thất có vẻ không ổn lắm. Không có đèn,không có bảng thiết lập chất lượng hình ảnh cũng như thời gian. 
Hiện tại ở trang chủ nhà phân phối sản phẩm cho phép người dùng sử dụng thử 7 ngày với không có watermask trên ảnh,kích thước ảnh bị giới hạn, bạn có thể thử nếu như quan tâm đến phầm mềm mới này! 


Đánh giá tổng quan: Phần mềm hữu dụng cho Quy hoạch hay thiết kế sân vườn. Giá cả hợp lí.
Giá: 19,99$


Sunday, September 21, 2014

Thea render resource : Grass

Thời gian gần đây làm việc với Thea khá nhiều nên tôi cũng có tạo được một số ít thư viện, tôi muốn chia sẽ với các bạn một model cỏ chất lượng tốt và khá nhẹ cho Thea studio hay Thea plugin. Model cỏ này không hề có liên quan đến các hãng khác nên bạn hoàn toàn có thể sử dụng nó cho mục đích thương mại cũng như giáo dục.
Hi vọng bạn thích model cỏ này!


Link:

Thea render cho nội thất.

Chào tất cả các bạn độc giả thân mến của WinskyserinArchsketch,đã lâu tôi mới trở lại với blog của mình và hôm nay tôi muốn nói về một chủ đề mà tôi đang quan tâm trong thời gian qua,đấy là sử dụng Thea render dùng trong nội thất.
Ngoại thất trong Thea khá nhanh chóng và chất lượng cao.( Render by Nguyen Ngoc Phuc)

Trong khá nhiều bài viết trước tôi đã giới thiệu nhiều về tính năng ưu việt của Thea trong mô phỏng môi trường và làm cây xanh,ánh sáng ngoại thất rất tốt với thời gian ấn tượng ,tuy nhiên trong nội thất thì thời gian khử noise của Thea tương đối lâu với các chế độ Unbias như Tr1,Tr2 hay thậm chí MC và AMC,chính vì vậy trong một hời gian khá dài tôi không mấy chú tâm đến vấn đề này ở trong Thea, tuy nhiên gần đây khi nghiên cứu về mảng nội thất thì tôi nhận ra có một số điều mình đã bỏ lỡ mất, ở trong Thea có một số cách để render nội thất nhanh hơn. Dưới đây là một số phương pháp mà bản thân tôi đã rút ra sau một thời gian nghiên cứu về mặt nội thất.
1: Thea render ngoài chế độ Unbias ra thì các chế độ BSD Bias cũng rất tốt và thời gian nhanh chóng,đặc biệt dành cho nội thất. Các chế độ màu xanh là chế độ Bias,khá nhanh dành cho nội và ngoại thất. Các chế độ yêu thích của tôi là Photon mapping và Final Gathering với thời gian nhanh nhất chất lượng tạm ổn và BSD interior hight để render nội thất chất lượng cao hơn,thời gian cũng tăng chút đỉnh. Mặc dù chất lượng ánh sáng không tốt bằng các chế độ TR tuy nhiên với thời gian ưu việt thì BSD là một lựa chọn không tồi.


2: Nguồn sáng: Khá trái ngược với các phần mềm Biased khác, Trong Thea khi chúng ta render với các chế độ Tr hay Unbias khác,file càng nhiều nguồn sáng thì nó sẽ lấy mẫu càng nhanh và thời gian khử noise sẽ giảm đi rõ rệt có nghĩa là bạn muốn render nội thất nhanh với TR1 bạn cần đặt nhiều nguồn sáng cho file của mình và hạn chế các góc thiếu sáng,nguyên nhân chính gây ra noise khủng khiếp.

Hình bên trái được khử noise tốt hơn nhờ đặt đủ nguồn sáng.

3: Vật liệu: một scene có nhiều vật liệu với Bump và thủy tinh nhiều sẽ gây ra noise nhiều trên bề mặt,vì vậy bạn nên hạn chế cường độ bump trong các vật liệu của mình,Khi bump kết hợp với Reflection kết hợp với nhau thì sẽ càng gây ra sự nhiễu sáng và noise càng lớn. Vì vậy khi làm Bump một là tôi sẽ sử dụng chế độ Tr2 render trong rất lâu hoặc sẽ giảm cường độ bump xuống dưới 5,phần còn lại qua photoshop và tăng cường độ bump sau.
Phần ánh sáng bên dưới xe bị lỗi do vật liệu sàn quá nhiều Reflection và Bump.

Vật liệu da ghế quá noise do bump quá tay.

4: Hậu kì: với một số lỗi nhỏ về noise bạn có thể sử dụng phần mềm để sửa chữa những lỗi nhỏ này như photoshop có cioong cụ Reduce noise khá tốt hay Topaz Denoise rất tốt, thay vì phải đợi thêm 2 tiếng để khử sạch noise,qua hậu kì 5 phút bạn có thể giảm được kha khá thời gian và hư hại máy tính hơn nhiều.
Hình render trong 10 phút và dùng Photoshop khử noise.

5: Một số hình render trong Thea gần đây của tôi với thời gian dao động từ 30 phút đến 2 giờ. Chế độ render BSD Interior High.



Saturday, August 16, 2014

Tôi đã dạy "Gấu" SketchUp như thế nào?

   Không liên quan đến chủ đề của blog này nhiều lắm,tuy nhiên hôm nay tôi sẽ viết một bài chia sẻ về kinh nghiệm bản thân đã trải qua đó là dạy SketchUp cho một nửa của mình như thế nào.
   Rõ ràng là sẽ có nhiều kiến trúc sư quen với những kiến trúc sư khác giới khác và tất nhiên chuyện tình này cũng có vẻ sẽ đặc biệt hơn những mối tình thông thường. Những năm sinh viên,chính xác hơn là hồi năm ba sinh viên bắt đầu quen cũng là vì đi dạy SketchUp nhóm cho một số người bạn. Tất nhiên là phụ nữ thường có chút yếu thế hơn so với năm giới trong việc học mấy món liên quan đến máy móc này,tuy nhiên với chút kinh nghiệm sau đây chắc chắc sẽ dễ dàng hơn cho bạn nếu như một nửa kia của bạn là một kiến trúc sư và bạn muốn dạy SketchUp cho cô ấy.
   I: Nhập môn đại cương.
   Ban đầu tất nhiên không bao giờ tôi bắt đầu với tọa độ và các thuật ngữ về vector,hệ quy chiếu,đơn giản tôi chỉ nhắc đến các khái niệm ví dụ như hình cầu,hình hộp,hình vuông sao để sắp xếp chúng lên với nhau để tạo nên hình dáng công trình là đủ,kích thước thì xem ở cái ô vuông vuông (vcb) rồi điền vào cho chuẩn là được. Ừ thì ban đầu có vẻ đơn giản vậy nhưng ấy vậy mà rất có ích,các lệnh cơ bản sẽ đễ dàng được vô cái đầu mộng mơ của các cô nàng. Sau đó dần dần cứ tiến dần khó hơn với các lệnh trong khi vẽ ới autoCAD, lúc này với nàng plugin là một thức xa xỉ,hãy cho nàng model tay toàn bộ,kệ nàng,nàng sẽ rất vất vả nhưng mà sẽ có ích sau này rất nhiều.
   Đừng quá vồ vập với phụ nữ !
   II: Bao lâu là đủ?
   Với phụ nữ,cánh nam giới chúng ta thường không hiểu được lúc nào họ muốn gì,chính vì vậy để thuận tiện cho chúng ta cũng như tránh phiền phức,hãy chiều ý họ nếu họ không muốn ngồi vẽ nữa mà muốn ngồi chơi cơ,lúc này render là một giải pháp thú vị,để setting cao chút...ngồi chơi nàng sẽ có thời gian để thoải mái ( chỉ áp dụng khi đã học qua render) Kinh nghiệm cá nhân tôi là sử dụng Thea render,một Unbias render thời gian render lâu thoải mái,nàng ngồi chơi mệt nghỉ luôn,hehe.
   Đừng ép buộc nàng về thời gian.
III: Làm biếng!
   Thường thôi,không có một cô gái nào chịu gù lưng ra bên cái máy tính khi không có việc gì để mà  ngồi với cái SketchUp khô khan cả,hãy tạo cho cô ấy cảm hứng làm việc và hãy coi sự lười biếng chính là động lực để cô ấy nghĩ ra cách làm việc nhanh chóng và thông minh hơn.
   Không cô gái nào thích gò lưng bên máy tính để vẽ Su cả.
IV: Động viên.
   Trên đời này đối với một cô gái không có gì hơn một lời khen hay một lời động viên cả,hãy phung phí nó,làm cho cô gái ấy biết rằng mình quan tâm đến cô ta nhiều. Nên nhớ rằng "con lợn được khuyến khích cũng sẽ biết leo cây", cô gái được khen thì sẽ có động lực để làm nhiều hơn bạn nghĩ,không tin ư?hãy thử đi.
   Hãy phung phí lời khen của bạn !

   Các bạn thân mến của tôi,khi bạn đọc được bài viết này tôi đã dạy SketchUp cho cô gái của mình được hơn 3 năm,thời gian bỡ ngỡ ban đầu đã qua,đến nay cô ấy đã có thể tự mình thiết kế đến làm bản vẽ,diễn họa 3D thành thạo,tuy nhiên nhưng kinh nghiệm trên cũng là những điều tôi rút ra được trong thời gian đấy, một cô gái giỏi SketchUp hay không sẽ phụ thuộc vào bạn rất nhiều!
   Một mặt khác tình cảm của hai bạn biết đâu sẽ mặn nồng hơn thì sao? hãy thử!

Dưới đây là một số ít tác phẩm của cô nàng sau ít lâu sử dụng Sketchup.





Bài viết thể hiện văn phong và quan điểm cá nhân của tác giả!
Nguyễn Ngọc Phúc.


Facebook