Saturday, May 31, 2014

Bạn kiếm tiền với SketchUp như thế nào?

  Kiếm tiền với SketchUp ? rõ ràng đây là một vấn đề quan trọng nhưng cũng không kém phần "nhạy cảm" đối với một số người khi nhắc đến nó. Tuy nhiên chúng ta không thể phủ nhận vai trò của nó để nuôi sống các nghệ sĩ cũng như các người dùng của nó ! Vậy bạn kiếm được bao nhiêu tiền với SketchUp và những cách nào để kiếm tiền với nó ? Dưới đây tôi sẽ nêu một số cách phổ biến nhất để kiếm tiền với SketchUp.

  Thứ nhất : Diễn họa kiến trúc; đây là phương pháp kiếm tiền hiệu quả nhất cũng như phổ biến nhất ở Việt Nam hiện nay,thậm chí khi bạn đi làm việc ở các công ty nước ngoài nhận lương theo sản phẩm, modelling và diễn họa kiến trúc cũng khá quan trọng nó có thể là chìa khóa đưa bạn vào các vị trí như họa viên diễn họa kiến trúc, kĩ năng sẽ quyết định mức lương của bạn. Với các công ty trong nước quy mô nhỏ chưa có bộ phận họa viên riêng mỗi kiến trúc sư,nhà thiết kế đều phải biết sử dụng phần mềm và tất nhiên ngoài kinh nghiệm công việc,kĩ năng phần mềm là một yếu tố quan trọng. Mức lương kiếm được ở vị trí này khá ổn định,đủ để sinh sống và chi trả hóa đơn.

Visual by Nguyen Ngoc Phuc

  Thứ hai: Dạy học; Với những người dùng có kinh nghiệm hơn họ sẽ chọn con đường dạy học để một phần truyền thụ các kinh nghiệm của mình đến những người mới bắt đầu tiếp xúc,một phần ghi nhớ lại các kiến thức và tất nhiên để có tiền chi trả cho các hóa đơn hàng tháng. Với công việc này yêu cầu chuyên môn và kĩ năng cao, đòi hỏi sự am hiểu thấu đáo không chỉ riêng về phần mềm mà còn nhiều lĩnh vực khác. Đây là mảng có thu nhập ổn định nhất,thu nhập khá vì vậy nên hiện nay có khá nhiều các studio,các lớp dạy mở ra ở khắp nơi,chất lượng có đủ cả vì vậy cạnh tranh ngày càng cao diễn ra ở mảng này.

Image from Sketchucation.com

  Thứ ba: Modelling ; đây là mảng vô cùng hiếm hoi ở Việt Nam,tuy nhiên trên thế giới không ít các công ty tuyển các nghệ sĩ về sau đó họ tiến hành model các bộ thư viện và bán ra cho các người dùng có nhu cầu, công việc này yêu cầu trình độ rất cao,am hiểu sâu về phần mềm,kết hợp rất nhiều phần mềm với nhau, số tiền kiếm được tùy thuộc vào chất lượng của mô hình,tuy nhiên thường là khá cao,chi trả hàng tháng có thể lên đến hàng ngàn usd. Đây là mảng mà tôi mong muốn sẽ phát triển mạnh ở Việt Nam trong tương lai không xa,mang tri thức và nguồn lực Việt ra thế giới.

Modelling by insitebuilders 

  Thứ tư: Bán bản in kĩ thuật số; Đây là mảng dành cho các Artis thật sự,sau các concept bằng SketchUp các nghệ sĩ sẽ hoàn thiện sản phẩm của mình trong các phần mềm bên thứ ba và cho ra các sản phẩm chất lượng cao và  bán dưới dạng các bản in,các tác phẩm tranh treo nghệ thuật. Đây là mảng có thu nhập rất cao tuy nhiên khá bấp bênh vì khó tìm được khách hàng thường xuyên cũng như bán với giá cả ổn định.

Image by Nacho Yagüe ; Photoshop, ZBrush, Sketchup, Painter and other 2D Digital 

  Bên trên là bốn cách mà theo tôi nó phổ biến và có thu nhập ổn định nhất dành cho các nghệ sĩ,các cách khác như in 3D, minh họa truyện tranh hay phim tôi xin phép dành thời lượng để nhắc đến vào các chủ đề sau!
Cảm ơn!
bài viết thể hiện văn phong các nhân của tác giả,mọi đóng góp ý kiến vui lòng comment bên dưới.


Friday, May 30, 2014

Hướng dẫn render ngoại thất SketchUp 2014



Chào tất cả các bạn,đã một thời gian khá dài tôi bận bịu với dự án cuối trong trường đại học của mình,sau khi kết thúc khóa học,tôi quay trở lại đây và tiếp tục với đam mê SketchUp của mình cũng như mang đến cho các bạn các kĩ thuật nho nhỏ với Sketchup.
  Hôm nay tối muốn giới thiệu đến các bạn một hướng dẫn nhỏ render ngoại thất với vray Sketchup và hiệu chỉnh trong Photoshop. Cũng như với các phần mềm khác,tôi hạn chế các kĩ thuật vật liệu,setting.v.v.. để hạn chế tối đa thời gian render xuống,các thành phần cơ bản được thêm trong Photoshop.
  Nội dung chủ yếu gồm có 3 part.
   Part1: Các thiết lập về camera,hướng bóng đổ,các thiết lập cơ bản nhất về vật liệu,setting đơn giản của Vray để có thể render nhanh nhất.

  Part 2: Phần này tôi tập trung chủ yếu vào các kĩ thuật như thêm cỏ,thêm bầu trời,hiệu chỉnh màu với bộ lọc camera raw cũng như với plugin Color efex pro,các kĩ thuật này đã được giới thiệu khá kĩ trong các hướng dẫn trước của tôi.


  Part 3: Phần này tôi dành toàn bộ thời lượng để chuyển đổi hình ảnh của mình về B&W HDRI. một dạng ảnh yêu thích của tôi,với kĩ thuật này,hình ảnh sẽ trở nên sắc nét cũng như rất ấn tượng và tôn bật khối rất lớn.


Hi vọng với hướng dẫn nhỏ này các bạn sẽ thấy thú vị và cũng mong muốn nó có ích cho công việc của bạn.

Mọi đóng góp về bài viết vui lòng comment bên dưới,bài viết độc quyền tại http://winskyserinarchsketch.blogspot.com/ 


Facebook