Tuesday, July 7, 2015

30 ngày với Corona render : ngày 9



Chào mọi người,hôm nay tôi đã trở lại với Corona. Sau ba bài về vật liệu hôm nay tôi sẽ thay đổi không khí một chút với việc sử dụng một tính năng rất hay ho trong Corona. Đó là Corona scatter.
Corona scatter là một tính năng mạnh mẽ của Corona,tính năng này giúp chúng ta có thể xây dựng một bản vẽ lớn với các đối tượng phân tán như thảm thực vật,rừng cây hay các dạng thảm lông.v.v.. Các plugin khác của 3Dmax như Multi scatter hay Carbon scatter các bạn đều phải mua,tuy nhiên với Corona chúng ta dễ dàng có được chất lượng tương đương mà không cần phải chi thêm một khoản tiền kha khá khác.


Corona scatter là một tính năng hay như vậy nhưng kèm theo sử dụng cũng rất dễ dàng,chúng ta dễ dàng điều chỉnh mật độ rải,rải nhiều đối tượng,mask.v.v..
Không cần phải nói thêm nhiều các bạn hãy cùng xem clip và trải nghiệm. :)



Friday, July 3, 2015

30 ngày với Corona render : ngày 8



Chào tất cả mọi người, kim loại luôn nằm trong top những vật liệu phổ biến nhất trong các khung cảnh render. Và việc tạo ra một vật liệu kim loại thực tế cũng khá cần thiết. Trong ngày thứ 8 này tôi sẽ thử vọc về kim loại.
Clip:

Thursday, July 2, 2015

30 ngày với Corona render : ngày 7

Chào mọi người.


Trong buổi thứ 7 seri cùng nhau vọc corona này tôi muốn giới thiệu đến các bạn cách để tạo ra một vật liệu gỗ chân thật và dễ dàng trong corona và photoshop, hi vọng chút kiến thức mọn này sẽ giúp ích được cho các bạn.



Clip:


Map gỗ đính kèm.





30 ngày với Corona render : ngày 6

Chào các bạn,tôi đã quay trở lại với corona render,trong buổi thứ 6 này tôi muốn giới thiệu đến các bạn căn bản về vật liệu trong corona render.
Các bạn có thể xem tại clip:


Facebook