Thursday, November 26, 2015

Plugin: Skatter for SketchUp first review


     Chào tất cả mọi người,sau gần nửa năm chờ đợi cuối cùng Skatter for SketchUp đã phát hành phiên bản 0.3 beta đến 50 người dùng trên toàn thế giới. Đầu tiên xin cảm ơn tác giả đã tặng phiên bản Skatter này để trải nghiệm và viết review đến các bạn.
     Đầu tiên phải nói trước đó là hiện nay Skatter vẫn đang trong giai đoạn beta và chưa sẵn sàng cjho mua bán,nên cho đến hiện nay bạn vẫn chưa mua được, tuy nhiên cập nhật tương lai chắc chắn sẽ rất tốt. Về tổng quan như giới thiệu Skatter sẽ hỗ trợ năm nền tảng render khác nhau bao gồm Thea render,Vray,Twilight,Kerkythea và Corona. Như vậy đồng nghĩa với việc hầu hết các phần mềm render thông dụng nhất cho SketchUp đều được hỗ trợ. Hiện Skatter đã hỗ trợ cả SketchUp 2016 tức là nó có thể chạy trên cả nền 32 và 64 bit. chạy mượt mà và chưa thấy phát sinh lỗi gì quá lớn.


     Về UI của Skatter khá đơn giản bao gồm hai phần đó là bảng setting và nới chứa thư viện mẫu ( cỏ,khá ít nhưng chất lượng). Đánh giá sơ bộ bảng setting thấy có nhiều thông số tùy chỉnh rất thú vị.
- Lựa chọn bề mặt để rải đối tượng rất thông minh,chỉ cần chọn group hoặc component ( không hỗ trợ các khối cầu).
- Lựa chọn đối tượng để nhân bản cũng rất thông minh,lựa chọn nhiều đối tượng cùng lúc,rải nhiều cây khác nhau một lúc rất ổn,tốt hơn Fur rất nhiều.
- Thiết lập khoảng cách đối tượng chính xác,random tránh sự trùng lặp nhàm chán.
- Các tùy chỉnh về cao độ địa hình rất thú vị,cây cối sẽ chạy theo địa hình,mật độ giảm dần theo chiều cao.
- Phân tích va chạm giữa các đối tượng. Các đối tượng sẽ không bị cắt vào nhau theo cách rải thông thường ( quá thông minh).
- Tùy chỉnh theo góc camera ( góc này render có,góc kia không) linh hoạt.
- Vùng nào camera nhìn thấy sẽ có đối tượng,ngoài vùng camera cây sẽ tự động ẩn đi ( một tính năng thông minh ở Forest ( 3dmax)).
- Rải đối tượng theo nhiều tùy chọn thông minh ( điểm,paint,vùng.v.v..).
- Tùy chọn loại trừ một đối tượng bất kì.
- Load object rất thoải mái ( thư viện có sẵn,proxy,model ).


     Trên đây là một số đánh giá sơ bộ về khả năng của Skatter,trong các bài tới tôi sẽ test thử khả năng làm việc với các cảnh phức tạp và nhiều lớp thực vật cho SketchUp.
     Cảm ơn các bạn vì đã theo dõi.
   

Thursday, November 19, 2015

SketchUp 2016: Open API Layout có ý nghĩa gì ?

   

  Chúng ta đã hân hoan chào đón SketchUp 2016 với nhiều tính năng mới về quản lí cũng như hiệu năng tuyệt vời. Bên cạnh đó còn một điều mà nhà phát triển mang đến cho SketchUp lần này ít ai để ý đó là việc mở API cho phần Layout,một việc chưa từng có tiền lệ trước đây. Vậy việc này có ý nghĩa gì đến sự phát triển của SketchUp từ đây về sau?
     Đầu tiên chúng ta cần hiểu về API là gì,để hiểu đơn giản chúng ta cần hình dung về API  ( Application Programming Interface) như một cổng giao tiếp giữa nhà phát triển và phần mềm. Trên API nhà phát triển có thể viết thêm những ứng dụng cho phần mềm mà bên nhà cung cấp phần mềm không cung cấp sẵn ( các plugins của SketchUp cũng là các ứng dụng do bên thứ ba viết trên API của SketchUp). Như vậy chúng ta dễ dàng hiểu rằng từ bây giờ ai có khả năng lập trình đều có thể viết  Plugin cho Layout.


     Đầu tiên với khả năng mở rộng các tính năng mới trong Layout,nhà phát hành có thể thêm các tính năng mà hiện thời chưa có trong Layout như Xref,Thống kê,tính toán kết cấu,Teamwork v.v.. việc xây dựng các công cụ mới này là một thị trường khá lớn và màu mỡ đối với nhà phát hành. Với số lượng người dùng khổng lồ và ngày càng yêu chuộng Layout do cách sử dụng đơn giản và bố trí đẹp, việc thêm các tính năng mang tính chuyên nghiệp hơn cũng như phục vụ tốt cho các nghành liên quan đến kiến trúc ( dự toán,kết cấu,sinh khí hậu v.v..) sẽ kéo số người dùng về phía Layout nhiều hơn. Hiện nay Layout SketchUp khá tốt tuy nhiên các tính năng cần có của một phần mềm chuyên về Documentation lại thiếu hụt. Nếu bạn là một lập trình viên ngay từ bây giờ bạn có thể tham gia xây dựng các plugin cho Layout,và nếu nó thật sự tốt chắc chắn có thể bán rất tốt.


     Thứ hai đối với người sử dụng việc Layout mở API còn có nhiều lợi ích hơn. Đối với các công ty và studio việc mua phần mềm ở Việt Nam khá hạn chế,hầu như không có nếu không bị ép buộc hoặc can thiệp của pháp luật ( hiện nay Việt Nam đã tham gia TTP việc sử dụng phần mềm bản quyền chắc chắn chỉ còn chuyện một sớm một chiều) . Hiện nay ở Việt Nam các công cụ triển khai bản vẽ chủ yếu nhất vẫn là AutoCAD (2,699.05 USD) , Revit (4,095.24 USD) . Một giá khá lớn cho mỗi giấy phép sử dụng. Đối với các studio bắt đầu thì việc đầu tư này hết sức tốn kém, họ sẽ cần tìm đến những phần mềm giá cả phải chăng hơn. Giá của SketchUp hiện nay cho bản Pro/1 license là 695 USD một giá khá dễ thở. Tuy nhiên vấn đề của SketchUp là việc triển khai bằng Layout vẫn rất vất vả và thiếu nhiều. Việc thêm các plugin giúp Layout làm việc tốt hơn sẽ giúp các studio vừa phải đầu tư ít chi phí lại vẫn duy trì được công việc.

Download Layout API

   Chúng ta đã nói khá xa về việc mở cửa API cho Layout,tất cả những điều trên chỉ là tiên đoán và  lộ trình phát triển của Layout còn phụ thuộc vào Trimble nhiều. Tuy nhiên chúng ta cứ hi vọng về việc phần mềm sẽ rẻ hơn,làm việc chuyên nghiệp hơn.
     Lời kết: Một môi trường làm việc chuyên nghiệp hơn với các phần mềm bản quyền sẽ là đích tới của nhiều công ty,studio ở Việt Nam trong tương lai. Chúng ta hãy cùng chờ đợi.

Bài viết theo văn phong cá nhân của tác giả,mọi ý kiến vui lòng comment bên dưới.

Wednesday, November 18, 2015

SketchUp 2016 review: Bản cập nhật giá trị nhất

   

Chào tất cả mọi người,ngày hôm nay chúng ta đã vui mừng khi tin tức về SketchUp 2016 ra đời. Sớm hơn ba tháng so với tiến trình hàng năm. SketchUp 2016 ra mắt được trang bị thêm nhiều tính năng mới,mạnh mẽ hơn và tiện dụng hơn rất nhiều. Dưới đây là một số đánh giá đầu tiên của tôi về SketchUp 2016.


Đánh giá sơ bộ về tốc độ và hiệu năng: SketchUp 2016 mở file cực nhanh,chỉ 15s cho file 50mb và 30s cho file 200mb. Quá trình làm việc hầu như không xảy ra sự cố bug ( nếu bạn cài nhiều plugin sẽ phải xem xét lại). Đây là phiên bản nhanh nhất từ trước đến nay.
Đánh giá tổng quan hầu như không thay đổi nhiều,chỉ có một số thay đổi nhỏ về UI như cải tiến kích thước của icon,một số menu lệnh được thay thế icon mới,càng ngày các icon càng có vẻ hướng về đơn giản và "phẳng" hơn. Thay đổi đầu tiên dễ dàng nhận thấy đó là các mục panel riêng lẻ đã biến mất thay vào đó là hệ thống các "Trays" tùy biến,bạn có thể dàng nhóm các panel lại với nhau,ghim một Trays lại hoặc để nó ẩn đi. Cách thức này khá quen thuộc với những bạn đã sử dụng Layout,ta thấy rõ ràng việc càng ngày SketchUp và Layout càng có sự tương quan nhau, hi vọng ngoài việc tương đồng về UI,công tác qua lại giữa hai bên sẽ tiện dụng hơn.


Extensions Policy, nếu bạn đã quá mệt mỏi với hàng loạt các extensions thì nay bạn đã có ba quyền lựa chọn về extensions. Về cơ bản sẽ không điều chỉnh nhiều tuy nhiên nếu bạn muốn quản lý từng cài đặt một thì đây là một nâng cấp đáng giá.
Trimble conect: lần đầu tiên từ ngày mua lại SketchUp,Trimble đã có động thái tích cực là đưa Công cụ này vào,giúp SketchUp có thể làm việc theo teamwork,ngay từ bây giờ hàng chục người đã có thể làm việc trên cùng một file ( trước đó vẫn có thể làm trên các máy khác nhau tuy nhiên vất vả hơn nhiều).
Generate Report: tính năng này xưa có vẻ ít được quan tâm trên bản cũ,nhưng với nâng cấp lần này chắc chắn mọi người sẽ khá chú ý đến nó. Công cụ này xuất ra chi tiết về file vẽ,mô tả chi tiết các thành phần của bản vẽ.
Tăng cường hệ thống bắt điểm nội suy: Ngay từ bây giờ hệ thống bắt điểm đã được nâng cấp mạnh hơn,bạn đã có thể bắt điểm dựa vào một cạnh cho trước,bắt điểm tại tâm của đường tròn dễ dàng hơn. Đây là nâng cấp tốt cho lần này vì trước đó phải dùng đến plugin hoặc khá vất vả.
Mở API layout: Theo đánh giá của tôi đây có thể gọi là cải tiến lớn nhất của lần phát hành này, từ giờ những nhà phát hành đã có thể tự viết những addon cho Layout giúp cải tiến Layout mạnh hơn,nhiều tính năng hơn. Chúng ta cùng chờ đợi trong thời gian tới xem những plugin nào sẽ giúp Layout mạnh hơn.
Một số cải tiến khác ở Layout:
- Tính năng Small dimentions giúp bản vẽ không còn bị rối rắm khi ghi kích thước quá chi chít.
- Tốc độ có tăng lên,ít lag hơn.
- Cải tiến Page và Layer.
- v.v...
Đánh giá chung: SketchUp 2016 là một cập nhật khá quan trọng cho bước đầu trên con đường mang SketchUp gần hơn với kết xuất bản vẽ kiến trúc thay vì chỉ là công cụ phác thảo hay render thông thường. Với một số cải tiến sáng giá chắc chắn rằng trong các bản nâng cấp sắp tới chúng ta sẽ ngày càng ngạc nhiên về khả năng của SketchUp.
Bài viết thể hiện văn phong và quan điểm của tác giả.

Tuesday, November 10, 2015

Bạn chọn định dạng nào cho lưu ảnh render

 

   Chào tất cả các bạn hôm nay tôi muốn trao đổi với một chủ đề không hề xa lạ nhưng ít ai để ý cũng như hiểu về nó. Đó là định dạng ảnh nào phù hợp cho lưu file render.
1: BMP (Windows BitMap)
 BMP là định dạng nén ảnh lâu đời của Windows với thuật toán nén khá sơ sài chính vì vậy nên chất lượng ảnh của BMP có thể gọi là vô địch do hầu như không mất dữ liệu trong quá trình xuất ảnh,copy hay lưu trữ. Nhược điểm duy nhất của BMP là dung lượng quá khổng lồ.
2: JPG (Joint Photographic Experts Group)  
 JPG là 1 định dạng ảnh được phát triển bởi JPEG với mục đích là trở thành định dạng chuẩn cho các nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp. Cũng giống như phương thức nén file ZIP là tìm các phần thừa của dữ liệu để nén, JPG chia nhỏ bức ảnh thành những vùng nhỏ hơn. Một khi đã dùng phương thức JPG để nén ảnh, bạn sẽ không thể nào trở lại trạng thái ban đầu. Thường thì công nghệ này chỉ được dùng với mục đích lưu trữ nhiều bức ảnh trong 1 khoảng nhỏ, chứ không dùng để chỉnh sửa ảnh. Chất lượng ảnh giảm dần trong quá trình sử dụng khiến JPG là định dạng file “làm mất dữ liệu”. Khái niệm này tả rõ khuyết điểm của file JPG: Chất lượng ảnh mất dần sau mỗi lần lưu. Do vậy, định dạng JPG là lựa chọn tối ưu trong việc email hay tải lên Internet để chia sẻ hình ảnh, nhưng tuyệt đối không phải là lựa chọn sáng suốt cho mục đích lưu trữ hình ảnh làm tư liệu về lâu dài. Với ít kiến thức về JPG như trên chắc chắn các bạn đã biết rằng JPG thật sự không phù hợp để luuw file ảnh render phục vụ cho hậu kì hay bất kì công tác in ấn khổ lớn.
3:PNG (Portable Network Graphics)
     PNG là dạng hình ảnh sử dụng phương pháp nén dữ liệu mới mà không làm mất đi dữ liệu gốc. PNG được tạo ra nhằm cải thiện và thay thế định dạng ảnh GIF. PNG là định dạng tập tin tuyệt vời cho các ảnh số trên mạng Internet bởi vì PNG hỗ trợ màu trong suốt trong tất cả các trình duyệt web với những tính năng mà GIF không có. Một thời gian dài,thậm chí cho đến nay đây vẫn là định dạng ưa thích của tôi khi lưu hình,tuy nhiên là hình sau hậu kì chứ không phải là hình render gốc. PNG rất thích hợp cho upload lên internet do mức độ bảo lưu chi tiết và màu sắc rất tốt,đặc biệt là bạn có thể upload lên Facebook mà không sợ bị vỡ hình.
4: TIFF (Tag Image File Format)
     Là một định dạng nén ảnh tuyệt vời,Khuyết điểm duy nhất của file TIFF chính là dung lượng cồng kềnh. Do định dạng tập tin này lưu trữ toàn bộ thông tin của các pixel trong dữ liệu nén chung của bức ảnh nên dung lượng của nó luôn lớn hơn rất nhiều nếu so với file JPG. Điều này khiến việc lưu trữ file TIFF luôn tốn nhiều dung lượng bộ nhớ. Tuy nhiên nếu bạn quan tâm về chất lượng hơn thì hãy lựa chọn đuôi TIFF.
5:EXR
     Là một định dạng lưu ảnh render mới EXR có khả năng lưu nhiều kênh render và khả năng lưu dữ liệu ảnh cực tốt. Ảnh EXR có số bit màu là 32 (HDR) nên rất phù hợp cho công tác hậu kì cũng như cân chỉnh sau này. Render lưu định dạng ảnh EXR cũng như việc bạn chụp hình và sử dụng định dạng ảnh RAW DNG vậy. Chất lượng luôn tuyệt vời nhất. Hiện nay nhiều phần mềm đã và đang hỗ trợ rất tốt việc render lưu EXR như Vray,Thea,Corona với đầy đủ  multipass (chanel). Các bạn có thể tham khảo hình bên dưới. Hình trên là render gốc bằng Corona lưu định dạng ảnh EXR và hình dưới là sau khi hậu kì bằng photoshop.



Evermotion Archexteriors vol. 25
Evermotion Archexteriors vol. 25

Saturday, November 7, 2015

Tips: tạo cửa tự động cắt tường trong Sketchup


Chào tất cả mọi người,lần này tôi sẽ mang đến một mẹo nhỏ giúp mọi người tiết kiệm được khá nhiều thời gian cho việc model. Đó là mẹo làm thế nào để tạo một cánh cửa tự động loại bỏ tường để chúng ta có thể dễ dàng thay đổi phương án trên SketchUp mà không cần vẽ lại quá nhiều,phương pháp này ngoài cửa sổ,cửa đi ra chúng ta còn có thể ứng dụng cho đèn âm trần,các hoa văn trang trí và sản xuất đồ gỗ. Hi vọng mẹo nhỏ này sẽ giúp ích cho các bạn.
Link trang chủ plugin: ĐÂY
Link download plugin: ĐÂY

Tuesday, November 3, 2015

SketchUp Academy nay đã miễn phí


Chào tất cả mọi người,sau hai năm phát hành dưới phiên bản thương mại, SketchUp Academy nay đã miễn phí hoàn toàn để các bạn có thể tiếp cận gần nhất với diễn họa kiến trúc. Hi vọng bộ hướng dẫn này sẽ phục vụ tốt cho mọi người.
Mọi người vào Đây để xem hướng dẫn miễn phí.

Facebook