Showing posts with label corona. Show all posts
Showing posts with label corona. Show all posts
Sunday, September 20, 2015
30 ngày với Corona render : ngày 10
Vì một số lí do khách quan mà seri Corona bị chậm trễ một thời gian, hôm nay tôi quay trở lại và mang đến cho bạn phần tiếp theo của Corona render đó là phần về thiết lập ánh sáng IES.
Tuesday, July 7, 2015
30 ngày với Corona render : ngày 9
Chào mọi người,hôm nay tôi đã trở lại với Corona. Sau ba bài về vật liệu hôm nay tôi sẽ thay đổi không khí một chút với việc sử dụng một tính năng rất hay ho trong Corona. Đó là Corona scatter.
Corona scatter là một tính năng mạnh mẽ của Corona,tính năng này giúp chúng ta có thể xây dựng một bản vẽ lớn với các đối tượng phân tán như thảm thực vật,rừng cây hay các dạng thảm lông.v.v.. Các plugin khác của 3Dmax như Multi scatter hay Carbon scatter các bạn đều phải mua,tuy nhiên với Corona chúng ta dễ dàng có được chất lượng tương đương mà không cần phải chi thêm một khoản tiền kha khá khác.
Corona scatter là một tính năng hay như vậy nhưng kèm theo sử dụng cũng rất dễ dàng,chúng ta dễ dàng điều chỉnh mật độ rải,rải nhiều đối tượng,mask.v.v..
Không cần phải nói thêm nhiều các bạn hãy cùng xem clip và trải nghiệm. :)
Nhãn:
corona,
corona render,
Dạy SketchUp,
SketchUp Đà Nẵng
Friday, July 3, 2015
30 ngày với Corona render : ngày 8
Chào tất cả mọi người, kim loại luôn nằm trong top những vật liệu phổ biến nhất trong các khung cảnh render. Và việc tạo ra một vật liệu kim loại thực tế cũng khá cần thiết. Trong ngày thứ 8 này tôi sẽ thử vọc về kim loại.
Clip:
Thursday, July 2, 2015
30 ngày với Corona render : ngày 7
Chào mọi người.
Trong buổi thứ 7 seri cùng nhau vọc corona này tôi muốn giới thiệu đến các bạn cách để tạo ra một vật liệu gỗ chân thật và dễ dàng trong corona và photoshop, hi vọng chút kiến thức mọn này sẽ giúp ích được cho các bạn.
Clip:
Trong buổi thứ 7 seri cùng nhau vọc corona này tôi muốn giới thiệu đến các bạn cách để tạo ra một vật liệu gỗ chân thật và dễ dàng trong corona và photoshop, hi vọng chút kiến thức mọn này sẽ giúp ích được cho các bạn.
Clip:
Map gỗ đính kèm.
30 ngày với Corona render : ngày 6
Chào các bạn,tôi đã quay trở lại với corona render,trong buổi thứ 6 này tôi muốn giới thiệu đến các bạn căn bản về vật liệu trong corona render.
Các bạn có thể xem tại clip:
Các bạn có thể xem tại clip:
Wednesday, June 24, 2015
30 ngày với Corona render : ngày 5
Chào các bạn,ngày hôm nay,ngày thứ năm trong seri này tôi chỉ muốn giới thiệu đến các bạn một so sánh rất nhỏ về phần setting render trong corona render mà rõ ra là phần secondary solver trong bảng setting.
Các phiên bản Alpha trước,corona cho phép người dùng thử nghiệm chế độ path tracing và HD cache. Từ bản 1.0 trở lên ta có thêm chế độ UHD,một dạng unbias nhẹ,khá nhanh chóng,dưới đây là một số hình ảnh so sánh nhỏ của ba chế độ trên.
Các phiên bản Alpha trước,corona cho phép người dùng thử nghiệm chế độ path tracing và HD cache. Từ bản 1.0 trở lên ta có thêm chế độ UHD,một dạng unbias nhẹ,khá nhanh chóng,dưới đây là một số hình ảnh so sánh nhỏ của ba chế độ trên.
Phần Secondary solver.
Cả ba hình trên đều được render trong vòng 1 phút.
Hình trên render bằng tùy chọn HD cache.
Hình trên render bằng tùy chọn Path tracing.
Hình trên render bằng tùy chọn UHD cache.
Xét về thời gian UHD chiếm ưu thế nhất với tốc độ khử nhiễu rất nhanh và phần ánh sáng bật nảy tốt. một tùy chọn hoàn hảo trong bản 1.1. Tùy chọn HD cache cho phép khữ nhiễu cũng khà nhanh nhưng chậm hơn khoảng 30% để có cùng chất lượng. Bật nảy tốt xử lí vật liệu tốt hơn phần UHD. path tracing là tùy chọn có thời gian chậm nhất,sau 1 phút chỉ bằng 15 của UHD và 23 giây của HD. Tùy chọn này cho phép xử lí bật này tốt nhất ( xét ba tùy chọn này,không xét tổng thể vì sau này sẽ có tùy chọn full unbias cho chất lượng cao nhất,vấn đề này tôi xin phép đề cập vào bài sau). Vật liệu tốt nhất.
Sau khi đánh giá cả ba tùy chọn của cùng một khung cảnh,ta thấy rằng tùy chọn UHD cho thời gian kết xuất ngắn nhất với chất lượng tạm ổn nhất,tùy chọn này cũng được nhà phát hành khuyên dùng cho công việc,vì nó cân bằng tốt giữa yếu tố thời gian và chất lượng. Điều này cũng để chứng minh rằng Corona không phải là phần mềm full unbias nhanh nhất,vì mặc định của nó là UHD rất nhanh khiến nhiều người dễ hiểu nhầm.
Hẹn gặp các bạn trong buổi số 6 lần sau.
Cảm ơn đã quan tâm theo dõi.
Monday, June 22, 2015
30 ngày với Corona render : ngày 4
Chào các bạn,tôi đã quay trở lại sau vài ngày "lặn mất" theo nhận xét của một số bạn. Những ngày vừa qua tôi khá bận bịu với project mới của mình và hôm nay tôi đã trở lại để tiếp tục seri 30 ngày với Corona của chúng ta.
Hôm nay tôi muốn giới thiệu đến các bạn kĩ thuật để xuất một file từ SketchUp sang 3Dmax mà không gặp bất kì một lỗi nhỏ nào để chúng ta render ở trong Corona. Hướng dẫn nhỏ này thể theo yêu cầu của một số bạn người dùng SketchUp ở Việt Nam.
Clip:
Wednesday, June 17, 2015
Corona v1.1 chính thức phát hành
Giữa những ngày hè nhộn nhịp này,corona team đã cho phát hành phiên bản 1.1 với những cải tiến mới. Sau phiên bản 1.0 trước đó. V1.1 có thể coi là phiên bản chính thức nhất và ổn định nhất ( thông thường bản nâng cấp sau thường ổn định hơn nhiều so với bản đầu tiên). Trong bài viết này tôi sẽ không giới thiệu thêm về các nâng cấp của Corona,cá bạn có thể đọc trực tiếp tại đây và trực tiếp trải nghiệm.
Hi vọng,sau loạt bài "30 ngày cùng corona render" tôi sẽ có dịp trải nghiệm thêm về phiên bản 1.1 này.
happy render.
Nhãn:
corona,
corona render,
Dạy SketchUp,
SketchUp Đà Nẵng
Tuesday, June 16, 2015
30 ngày với Corona render : ngày 3
Xin chào,tôi đã quay trở lại với các bạn và Corona Extra. Trong buổi trải nghiệm thứ ba này,tôi muốn đi thẳng vào công việc một chút. Tôi sẽ bắt đầu với một khung cảnh ngoại thất và tìm cách để thiết lập thông số môi trường cho khung cảnh này. Tôi sử dụng cả hai trường hợp,thiết lập khung cảnh ban ngày và thiết lập khung cảnh ban đêm với HDRI và sử dụng chiếu sáng nhân tạo.
Đánh giá về ánh sáng của Corona,trong buổi hai tôi đã có dịp test qua phần ánh sáng tự nhiên,tổng quan khá dễ chỉnh và trực quan. Một điểm đáng yêu khác nữa của Corona đó là tương thích mạnh với Max,gần như hoàn toàn. Đền của nó cũng rất dễ chỉnh,các phần hiệu chỉnh phức tạp của Vray hay metal bị lược bỏ hết,gần như chúng ta chỉ cần điều chỉnh cường độ đèn,màu đèn và kiểu đèn mà thôi.
Test ánh sáng khung cảnh ban ngày ( không HDRI)
Test ánh sáng khung cảnh chiều ( Sử dụng HDRI)
Clip:
Nhãn:
corona,
corona render,
Dạy SketchUp,
SketchUp Đà Nẵng
Sunday, June 14, 2015
30 ngày với Corona render : ngày 2
Chào các bạn,trong bài trải nghiệm hôm qua,tức là ngày thứ nhất chúng ta đã cùng nhau download và phân tích một chút về các thông số cũng như đánh giá,cho điểm các thành phần của Corona. Cho đến hôm nay tức là hôm thứ hai tôi đã bắt đầu rõ ràng hơn về Corona cũng như quen dần với cách sử dụng. Trước khi đến với Corona tôi đã sử dụng qua Thea và Maxwell,điểm chung của các phần mềm Unbias này là nhìn chung rất dễ,dễ yêu và dễ dùng. Thôi,không lan man nữa ngay giờ đây tôi sẽ vào ngay phần chính của bài vọc ngày hôm nay.
Đầu tiên tôi sử dụng một file có sẵn từ thư viện của mình để minh họa cho việc này. File này mặc định sử dụng tất cả các thông số của Vray như vật liệu,setting và đèn,tôi chỉ cần phần model với vật liệu nên sử dụng bộ công cụ convert của Corona để chuyển sang đuôi vật liệu của Corona. Đánh giá công cụ này là một công cụ cực mạnh,thứ nhất nó cho phép convert hầu hết các vật liệu của Vray sang Corona,thứ hai nó convert được luôn cả blend material lẫn multi material,không phải công cụ convert nào cũng mạnh và thật sự bá đạo như vậy. Các bạn có thể xem kĩ hơn về phần convert và load scrip kĩ hơn trong phần video tôi trình bày phần bên dưới.
Bảng setting ấn tượng là một trong những điều tôi thích nữa đến từ Corona,từng mệt mỏi khi đứng trước bảng setting kinh hoàng của Vray hay mental ray giờ đây thay thế vào đó là bảng setting đơn giản,bố trí khoa học,mà thậm chí bạn còn không cần phải điều chỉnh gì,có thể sử dụng nguyên setting có sẵn mà render cũng cho chất lượng rất tốt.
Một khung cảnh test corona của tui.
Sun: Bắt đầu bất kì phần mềm nào tôi cũng luôn muốn tìm hiểu phần môi trường vật lí của nó trước,chúng ta dễ dàng đặt mặt trời trong Corona và hiệu chỉnh cũng dễ dàng không kém,các thông số trực quan,ít hiệu chỉnh. Chủ yếu chúng ta cần quan tâm đến phần góc xoay của mặt trời,cường độ,màu mặt trời,còn các thông số khác chúng ta không cần quá để ý.
Bug: Phần lỗi và bug của Corona tôi có thể chia làm hai luồng suy nghĩ khác biệt.
Thứ nhất Corona rất tuyệt,không có một lỗi nào đáng về phần mềm,ánh sáng đẹp,khung cảnh rất phức tạp ánh sáng vẫn tính toán hoàn hảo,các file nặng convert vẫn rất nhanh,các thao tác khá nhanh chóng. Các lỗi cơ bản ở Vray max người dùng mới sử dụng có thể gặp phải nhưng với Corona bạn còn không tìm ra được lỗi ấy nên việc mắc những lỗi này là không thể. Đánh giá 8/10.
Thứ hai: Corona quá tệ phần edit và review vật liệu,nó dễ dàng bi bug khi bạn thực hiện thao tác review vật liệu trên khung lớn,có thể đây là một lỗi chưa khắc phục được ( không thèm khắc phục) của phần mềm ở bản Alpha để khuyến khích khách hành mua bản chính thức,tuy nhiên tôi đã thử với bản V1.002 cũng bị lỗi tương tự,vì vậy lời khuyên số 1 với Corona,hãy lưu file thường xuyên hơn. Đánh giá phần này 6/10.
Clip:
Nhãn:
corona,
corona render,
Dạy SketchUp,
SketchUp Đà Nẵng
Tuesday, November 19, 2013
Top 10 rendering yêu thích của tôi
Xin lỗi các bạn vì một thời gian dài không có các bài viết trên blog. Hôm nay tôi sẽ giới thiệu đến các bạn những phần mềm render mà tôi yêu thích nhất.
10: Vray
Vray nói cho SketchUp nói riêng và Vray nói chung. Nhìn một cách công bằng mà nói vray rất hiệu quả và nhanh chóng cho công việc. Đồng thời với cộng đồng rộng lớn chúng ta có thể tha hồ tìm kiếm những kiến thức để học hỏi thêm . Lúc tôi là sinh viên năm 2 trong trường đại học tôi đã có dịp tiếp xúc sớm với Vray for SketchUp và vray Rhinoceros sau đó là vray Max. Thật sự có nhiều điểm tôi khá hài lòng về vray tuy nhiên như bạn thấy nó chỉ xếp thứ 10 trong bảng xếp hạng cá nhân của tôi. Tôi vẫn tìm kiếm một rendering ưu việt hơn vray ( không phải đánh giá về chất lượng mà đánh giá về sự tối ưu).
9: Maxwell render.
Maxwell render là một cơn gió thật sự mới lạ và mạnh mẽ. Maxwell mang lại hiệu ứng vật lí chân thực và vô cùng sống động, tất cả mọi thứ từ material,camera,rendering animation,post production đều rất mạnh trong Maxwell. Mọi thứ đều quá tuyệt trừ thời gian render của nó. Tốc độ render chậm kinh khủng với Unbias Engine. Bạn có thể phải mất hàng trăm tiếng để render hoàn thiện một scene lớn. Mặc dù vậy sự đánh đổi giữa thời gian và chất lượng cao vẫn xứng đáng và cộng đồng maxwell thật sự mạnh mẽ..ngày càng mạnh lên.
8 : Indigo render.
Chân thực như cuộc sống là phương châm mà Indigoteam truyền tải vào sản phầm của họ,sản phẩm từ Indigo mang độ chân thật cao,mô phỏng tốt nhiều hiệu ứng vật lí,tương tác tốt với nhiều phần mềm dựng hình khác nhau. Indigo là một phần mềm giá rẻ ( từ 99$) với tốc độ render nhanh hơn so với Maxwell tuy nhiên nó cũng thuộc hàng "chậm chạp" nếu so với các anh em khác trong họ rendering này. Đây là một sản phẩm tốt với giả cả chấp nhận được,hãy mua nếu bạn bạn muốn tự mình thử sức mạnh từ Unbias rendering và sức mạnh card màn hình của bạn.
7 : Fry render.
Hiện tại cái tên Fry render đã gần như biến mất khi random control khai tử nó,tuy nhiên nó vẫn là một phần mềm yêu thích của tôi,cũng như Maxwell hay Indigo,Fry mang lại hình ảnh sống động và rất chân thực với thời gian không hề nhanh.
6: Twilight render.
Là một phần mềm chạy bên trong SketchUp,một ứng dụng mạnh mẽ và tuyệt vời với đa chế độ render,một dạng vừa Bias vừa Unbias,có thể tùy chọn phụ thuộc vào thời gian bạn có thể chờ đợi. Nó là một phần mềm giá rất rẻ chỉ 99$ cho 2 giấy phép,hỗ trợ phong phú và tương thích tuyệt đối với Sketchup,nếu bạn là một Fan của SketchUp thì nhất định không thể không thử nó.
5: Kerkythea.
Không thể dấu nổi niềm vui của tôi khi nói về Kerkythea,nó là một trong những phần mềm đầu tiên mà tôi tiếp xúc,nó rất nhẹ,dễ dàng và đặc biệt là hoàn toàn miễn phí cho mọi người,với Kerkythea bạn có thể làm nhiều thứ từ render ảnh đến animation và một chút post production,một phần mềm chỉ có 3mb có thể làm được điều tuyệt vời như vậy,bạn thấy sao nếu thử dùng Kerkythea một lần? Cộng đồng Kerkythea cũng khá mạnh,nhất là ở Brasil.
4: Artlantis Studio
Là một sản phẩm đến từ Abvent R&D,một thiết kế tuyệt vời dành cho dân Kiến Trúc nói riêng và những người yêu đồ họa nói riêng,nó có thể làm mọi thứ như render ảnh,paronama,animation v.v.. một ứng dụng mà đến nay tôi vẫn thường sử dụng cho những công việc của mình và công tác giảng dạy tôi cũng sử dụng Artlantis để truyền đạt một cách nhanh chóng cũng như sản phẩm với mức độ đáp ứng đầy đủ đến các học viên của mình.
3: Corona render
Corona là một phần mềm tôi mới tiếp xúc từ 2012 tuy nhiên nó đã chiếm được nhiều thiện cảm của tôi,nó là một phần mềm miễn phí,render đẹp và khá nhanh,tốc độ render ngang ngửa với Vray. Corona hiện tại chỉ chạy bên trong 3Dmax,tuy nhiên phiên bản chạy độc lập sẽ sớm ra mắt và phiên bản này sẽ có tính phí.
2: Podium render
Podium là ứng dụng yêu thích hàng đầu của tôi trong thời gian đầu làm quen với ArchViz đến bây giờ tôi vẫn còn có ấn tượng với nó rất nhiều,đơn giản trong sử dụng,sản phẩm chất lượng cao và cộng đồng người dùng thân thiện.
1: Thea render.
Thea render là một ứng dụng render độc lập hỗ trợ rất nhiều phần mềm dựng hình khác nhau và còn đang trong giai đoạn phát triển. Đây là một ứng dụng tuyệt vời với phương pháp sử dụng trực quan,chất lượng cao. Không phải ngẫu nhiên mà tôi đưa Thea lên vị trí yêu thích số 1 của mình,Thea có tiềm năng phát triển rất lớn và tương lai nó sẽ là một phần mềm mạnh mẽ với tốc độ phát triển như bây giờ. Đã có một số bài viết của tôi về Thea trên đây như "Thea studio " chương trình render đa chức năng cho SketchUp hay bài viết về IES lighting talk .
Cảm ơn vì đã theo dõi!
10: Vray
Vray nói cho SketchUp nói riêng và Vray nói chung. Nhìn một cách công bằng mà nói vray rất hiệu quả và nhanh chóng cho công việc. Đồng thời với cộng đồng rộng lớn chúng ta có thể tha hồ tìm kiếm những kiến thức để học hỏi thêm . Lúc tôi là sinh viên năm 2 trong trường đại học tôi đã có dịp tiếp xúc sớm với Vray for SketchUp và vray Rhinoceros sau đó là vray Max. Thật sự có nhiều điểm tôi khá hài lòng về vray tuy nhiên như bạn thấy nó chỉ xếp thứ 10 trong bảng xếp hạng cá nhân của tôi. Tôi vẫn tìm kiếm một rendering ưu việt hơn vray ( không phải đánh giá về chất lượng mà đánh giá về sự tối ưu).
9: Maxwell render.
Maxwell render là một cơn gió thật sự mới lạ và mạnh mẽ. Maxwell mang lại hiệu ứng vật lí chân thực và vô cùng sống động, tất cả mọi thứ từ material,camera,rendering animation,post production đều rất mạnh trong Maxwell. Mọi thứ đều quá tuyệt trừ thời gian render của nó. Tốc độ render chậm kinh khủng với Unbias Engine. Bạn có thể phải mất hàng trăm tiếng để render hoàn thiện một scene lớn. Mặc dù vậy sự đánh đổi giữa thời gian và chất lượng cao vẫn xứng đáng và cộng đồng maxwell thật sự mạnh mẽ..ngày càng mạnh lên.
8 : Indigo render.
Chân thực như cuộc sống là phương châm mà Indigoteam truyền tải vào sản phầm của họ,sản phẩm từ Indigo mang độ chân thật cao,mô phỏng tốt nhiều hiệu ứng vật lí,tương tác tốt với nhiều phần mềm dựng hình khác nhau. Indigo là một phần mềm giá rẻ ( từ 99$) với tốc độ render nhanh hơn so với Maxwell tuy nhiên nó cũng thuộc hàng "chậm chạp" nếu so với các anh em khác trong họ rendering này. Đây là một sản phẩm tốt với giả cả chấp nhận được,hãy mua nếu bạn bạn muốn tự mình thử sức mạnh từ Unbias rendering và sức mạnh card màn hình của bạn.
7 : Fry render.
Hiện tại cái tên Fry render đã gần như biến mất khi random control khai tử nó,tuy nhiên nó vẫn là một phần mềm yêu thích của tôi,cũng như Maxwell hay Indigo,Fry mang lại hình ảnh sống động và rất chân thực với thời gian không hề nhanh.
6: Twilight render.
Là một phần mềm chạy bên trong SketchUp,một ứng dụng mạnh mẽ và tuyệt vời với đa chế độ render,một dạng vừa Bias vừa Unbias,có thể tùy chọn phụ thuộc vào thời gian bạn có thể chờ đợi. Nó là một phần mềm giá rất rẻ chỉ 99$ cho 2 giấy phép,hỗ trợ phong phú và tương thích tuyệt đối với Sketchup,nếu bạn là một Fan của SketchUp thì nhất định không thể không thử nó.
5: Kerkythea.
Không thể dấu nổi niềm vui của tôi khi nói về Kerkythea,nó là một trong những phần mềm đầu tiên mà tôi tiếp xúc,nó rất nhẹ,dễ dàng và đặc biệt là hoàn toàn miễn phí cho mọi người,với Kerkythea bạn có thể làm nhiều thứ từ render ảnh đến animation và một chút post production,một phần mềm chỉ có 3mb có thể làm được điều tuyệt vời như vậy,bạn thấy sao nếu thử dùng Kerkythea một lần? Cộng đồng Kerkythea cũng khá mạnh,nhất là ở Brasil.
4: Artlantis Studio
Là một sản phẩm đến từ Abvent R&D,một thiết kế tuyệt vời dành cho dân Kiến Trúc nói riêng và những người yêu đồ họa nói riêng,nó có thể làm mọi thứ như render ảnh,paronama,animation v.v.. một ứng dụng mà đến nay tôi vẫn thường sử dụng cho những công việc của mình và công tác giảng dạy tôi cũng sử dụng Artlantis để truyền đạt một cách nhanh chóng cũng như sản phẩm với mức độ đáp ứng đầy đủ đến các học viên của mình.
3: Corona render
Corona là một phần mềm tôi mới tiếp xúc từ 2012 tuy nhiên nó đã chiếm được nhiều thiện cảm của tôi,nó là một phần mềm miễn phí,render đẹp và khá nhanh,tốc độ render ngang ngửa với Vray. Corona hiện tại chỉ chạy bên trong 3Dmax,tuy nhiên phiên bản chạy độc lập sẽ sớm ra mắt và phiên bản này sẽ có tính phí.
2: Podium render
Podium là ứng dụng yêu thích hàng đầu của tôi trong thời gian đầu làm quen với ArchViz đến bây giờ tôi vẫn còn có ấn tượng với nó rất nhiều,đơn giản trong sử dụng,sản phẩm chất lượng cao và cộng đồng người dùng thân thiện.
1: Thea render.
Thea render là một ứng dụng render độc lập hỗ trợ rất nhiều phần mềm dựng hình khác nhau và còn đang trong giai đoạn phát triển. Đây là một ứng dụng tuyệt vời với phương pháp sử dụng trực quan,chất lượng cao. Không phải ngẫu nhiên mà tôi đưa Thea lên vị trí yêu thích số 1 của mình,Thea có tiềm năng phát triển rất lớn và tương lai nó sẽ là một phần mềm mạnh mẽ với tốc độ phát triển như bây giờ. Đã có một số bài viết của tôi về Thea trên đây như "Thea studio " chương trình render đa chức năng cho SketchUp hay bài viết về IES lighting talk .
Cảm ơn vì đã theo dõi!
Nhãn:
Artlantis render,
corona,
fry render,
Indigo render,
Kerkythea,
Maxwell,
Podium render,
Thea render,
Twilight,
Vray
Thursday, July 4, 2013
Subscribe to:
Posts (Atom)





















.jpg)







